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Javascript | Proxy

Proxy Esta entrada continua con el tema de patrones de diseño y en esta ocasión vamos a examinar el patron Proxy y algunas de sus ventajas. Descripción. El proxy es un patrón de diseño, de tipo estructural y consiste en definir un objeto/componente (sustituto) por medio del cuál controlamos el acceso a otro (original). Esto nos permite agregar funcionalidad adicional así como simplificar la interacción con el objeto original. Ejemplo. RealSubject : es el objeto que nuestro Proxy va a "sustituir. Tiene 2 métodos: connect y disconnect Proxy : es el objeto que controla el acceso a RealSubject . Internamente crea una referencia de RealSubject y hace las llamadas a los métodos correspondientes. La clase mantiene la misma interfaz (connect y disconnect) pero añade funcionalidades extras ( fireBeforeConnectEvent y fireAfterConnectEvent ) así como un control de errores (try/catch). Con este patron podemos agregar funcionalidades que necesitemos en nuestro proyecto sin tener que modifi

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